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第144章:就职,【欢愉使徒】与【风暴斗士】!

  第144章:就职,【欢愉使徒】与【风暴斗士】! (第1/2页)
  
  职业者的晋升,是一件既艰难,又称不上艰难的事情。
  
  说艰难,那是因为想要达到契合度100%,难度非常高,黑骑士团作为奥古斯都王国最精锐的骑士团,有专业的培养体系,每一个成员,都是举国挑选的精英,可即便如此,能够在一阶时以100%契合度晋升的二阶,也是少之又少,但凡能做到这一点,都足以成为席位黑骑士的备选者,由此可见一斑。
  
  说不艰难嘛,那是因为,职业者的晋升,并不需要达到100%的契合度,达到60%的及格线,便能够进行。以这种基础晋升的二阶,实力自然远不如100%契合度晋升的二阶,可很多时候,职业者并没有其他的选择。
  
  若是不选择晋升,他们将在这一关隘上蹉跎无数年,甚至至死都不一定能够跨越。
  
  契合度达到60%后,想要继续提升,难度非常之大,不是一般人能够做到的。
  
  而现在,随着于[神圣决斗场]上击败天秤教皇与离神残骸,莱恩以完美的姿态,迎来属于自己的职业晋升。
  
  其他职业者以100%契合度晋升,是因为他们最高只能做到这一点,而莱恩以100%契合度晋升,则是因为职业契合度最高只有100%。
  
  灵性在升腾,若说一阶就职之时,是种下“种子”,而现在,经过充足的“浇灌”(达到条件,服下“海盗途径”二阶晋升魔药),这颗“种子”已经开始破开种皮的束缚,真正发出嫩芽来。
  
  【[海盗(一阶)]契合度达到100%,[灵性]上限+1.5!】
  
  【灵性升华中……正在进行‘晋升洗礼’……】
  
  【当前[灵性]为10.3(原7.8,圣洁之种+1.0)……‘晋升洗礼’完成!】
  
  【[灵性]上限+10.3!当前[灵性]:20.6】
  
  难以形容的感觉,在体内奔涌,直到此刻,莱恩才终于真正意识到,一阶时的灵性上限为何会如此重要,而黑骑士团,为何要将能以100%契合度晋升二阶的黑骑士,列为席位黑骑士的备选了。
  
  有没有达到100%契合度进行的职业晋升,差距,实在太大太大了。
  
  恍然间,莱恩终于明白,自己曾经所使用的那些能够提升灵性上限的东西,究竟是多么的珍惜。
  
  ……【一阶灵性提升结晶】、【圣血洗礼】、【圣洁之种】。
  
  面板的提示并未结束,或者说,只是刚刚开始。
  
  ——
  
  【[海盗(一阶)]晋升为[风暴斗士(二阶)]!】
  
  【职业加值:灵性+2.0,体魄+1.0(本体灵性+0.4,体魄+0.2)】
  
  【获得职业技能:勇武一击、风暴战体、投掷专精强化】
  
  1、【勇武一击】:
  
  风暴斗士职业的专属技能之一。
  
  常年与风暴的对抗,让风暴斗士领悟了“勇武”的真意,通过爆发全身灵性与力量的方式,造成强悍难挡的一击。可投掷、也可近战武器斩击。伤害附加值为:X%。
  
  (X的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶*10+灵性*1,例如,而二阶、灵性为20的风暴斗士,X的值为2*10+20*1=40)。
  
  2、【风暴战体】:
  
  风暴斗士职业的专属技能之一。
  
  常年与风暴的对抗,让风暴斗士对“风暴”有了深刻的领悟,并将这份感悟印刻入身体,形成独特的体质。被动效果:体魄+1.0。主动效果:激活[风暴战体],令自身灵性上限提升X%。且攻击附加水、风混合属性伤害,持续时间为X秒,结束后,陷入一小时的虚弱状态。
  
  (X的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶*10+灵性*1)
  
  3、【投掷专精强化】:
  
  近战类职业的通用技能之一。
  
  进行武器投掷时,力量和精准度获得20%的固定加值。
  
  ——
  
  看着“海盗途径”二阶职业【风暴斗士】的三个职业技能效果,莱恩沉吟片刻。
  
  “嗯……比预料中强出不少呢……”
  
  一个主动,一个被动,还有一个被动/主动。
  
  其中,【勇武一击】是常规进攻手段,可以配合【投掷专精强化】,爆发出强悍的投掷伤害,这一点,莱恩在曾经的独眼海盗团——“独眼”桑塔斯身上见识过。
  
  只可惜,因为“独眼”桑塔斯本身体魄过于弱小,爆发的投掷攻击被彼时的莱恩轻松挡下。
  
  但并不意味着这种攻击模式就弱了。
  
  莱恩稍稍试想了一下。
  
  “血之长矛”+【勇武一击】+【投掷专精强化】,三者叠加,将使这一记投掷的威力达到一种极端恐怖的程度,若是再触发了“会心”和“致命打击”,那场面,莱恩简直不敢想。
  
  这还不是最强模式,若是再叠加上【风暴战体】的爆发,啧啧……
  
  大致扫了眼【风暴斗士(二阶)】的职业技能,莱恩收回目光,用饱含期待的眼神,继续看向面板的提示。
  
  【风暴斗士】的晋升只是意外之喜,其职业加值,属于游历分身,作用于本体仅剩下五分之一,而“主菜”——【欢愉使徒】,才是重头戏。
  
  ——
  
  【[暴食猎人(一阶)]晋升为[欢愉使徒(二阶)]!】
  
  【职业加值:灵性+3.0,体魄+3.0】
  
  【获得职业技能:欢愉灵光、苦痛之潮、福音】
  
  1、【欢愉灵光】:
  
  欢愉使徒的专属技能。
  
  痛苦,亦是欢愉的源泉,你可以在以下三种类型中,任选其一,作为欢愉灵光的效果,每次切换后,需要10秒的冷却时间。
  
  一:欢愉荆棘灵光:利用灵性凝成肉眼不可见的欢愉荆棘,任何对你造成的伤害,都将受到S%的真实反弹伤害。
  
  二:欢愉冰冻灵光:自欢愉中诞生的寒气,将令攻击你或者伱攻击的敌人,陷入“真实冰冻”状态,移动速度、攻击速度、神经反射速度等与“速度”有关的概念,均降低(S/2)%,持续(S/10)秒。该状态优先度极高,非超过使用者三阶以上的“净化”能力无法解除。
  
  三:欢愉烈焰灵光:火焰与鞭挞,铸就欢愉。任何攻击你或者你攻击的敌人,陷入“真实灼烧”状态,持续(S/10)秒,在此期间,“治愈”类能力仅能生效三分之一,且生命力、体力、灵性每秒丧失1%。该状态优先度极高,非超过使用者三阶以上的“净化”能力无法解除。
  
  (S的数值取决于使用者的位阶和灵性,具体换算公式为位阶*10+灵性*1,例如,而二阶、灵性为20的海盗,S的值为2*10+20*1=40)。
  
  2、【苦痛之潮】:
  
  欢愉使徒的专属技能。
  
  欢愉与苦痛,绝非天然对立,亲尝欢愉后的苦痛更为深刻,而苦痛后的欢愉,则愈发汹涌,宛如连绵潮水。
  
  每陷入一次“重伤”,则职业契合度+1%,最多积攒到25%,之后,必须进行一次“苦痛后的欢愉”,才能令契合度继续上升,每25%契合度重复一次。
  
  每1%职业契合度,可转化为1点“痛苦值”,当前:0/100。进入战斗状态时,每1点痛苦值,可带来1%的【体魄】和【灵性】加值。
  
  每完成一次“苦痛后欢愉”,将根据完成类型,获得永久性增益。
  
  累计完成四次“苦痛后的欢愉”后,即可尝试位阶晋升。
  
  3、【福音】:
  
  欢愉使徒的专属技能。
  
  使徒的责任,是播散属于“欢愉”的种子。你攻击的敌人以及攻击你的敌人,都会被强制打上“福音”印记,累积叠加五次,“福音”印记将被引爆(可自主控制引爆时间)后,产生一次“欢愉爆发”,令敌人的生命力与灵性强制降低上限的20%,灵性不足,则用生命力抵扣,若是“欢愉爆发”时,敌人生命力低于20%,则会触发“斩杀”效果,此效果优先度极高,非高于三阶的“豁免”类能力无法免疫。
  
  ——
  
  一大串的介绍,看得莱恩眼花缭乱。
  
  相比于【风暴斗士】,【欢愉使徒】的技能介绍要多上太多,也强出太多。
  
  【欢愉灵光】、【苦痛之潮】、【福音】,三个职业技能一个赛一个的强,真不愧是隐藏途径的二阶职业。
  
  先说【欢愉灵光】,作为三个职业技能中唯一一个主动类技能,具备三种不同的形态,概括如下:
  
  欢愉荆棘灵光:真实反伤。
  
  欢愉冰冻灵光:减速
  
  欢愉烈焰灵光:真实灼烧、抑制恢复。
  
  三种不同的灵光,分别对应防御、控制和攻击,可以根据不同的场合,来选择不同的灵光效果,且这三种灵性的优先级都相当高,莱恩现在是二阶,基本上只有五阶传奇,才能抑制或者免疫三种灵光的效果。
  
  可面对五阶传奇,莱恩开不开启灵光,都意义不大,因此,这三种灵光对他面对的敌人来说,堪称无解。
  
  【欢愉灵光】的主旨为:痛苦,亦是欢愉的源泉。而荆棘、冰冻和烈焰,很容易让莱恩联想到三种不同获取“欢愉”的途径……
  
  摇了摇头,莱恩没有深入去思考这方面的问题,而是分析起了【福音】技能。
  
  【福音】,是被动技能,效果也很简单,它命中敌人或者敌人命中他,都会在敌人身上叠加“福音”印记,五次后,印记引爆,造成基于敌人生命上限20%的固定伤害,若是敌人生命力不足20%,则触发“斩杀”效果。
  
  
  
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